| 百奧家庭互動 |
| 2014-04-10 |
| 科技 |
| 戴堅 |
| 0.000 (USD) |
| 28.566億 |
| 7.570億 |
主要業務
主要業務為開發及發行手機和個人電腦遊戲。
最新業績
截至2026年06月30日止6個月中期業績,期內業績由盈轉虧,公司擁有人應佔虧損為 23.7百萬元人民幣,而去年同期溢利為 5.7百萬元人民幣。 每股基本虧損 0.0087元人民幣。 不派中期股息。 期內,營業額上升 59.2% 至 4.82億元人民幣,毛利率增加 11.0% 至 60.3%。 (公佈日期: 2026年08月27日)
業務回顧 - 截至2026年06月30日六個月止
二零二六年上半年,中國遊戲行業延續穩健發展態勢,市場規模保持增長。隨著用戶對 遊戲品質及內容體驗要求不斷提升,行業競爭逐漸由流量獲取轉向精品內容打造及長 線運營能力競爭,優質內容供給、知識產權(「IP」)價值挖掘及精細化運營成為企業提升 競爭力的重要方向。根據中國音像與數字出版協會遊戲工作委員會數據,二零二六年第 一季度,中國遊戲市場實際銷售收入達人民幣971.72億元,同比增長13.38%;中國自主 研發遊戲海外市場實際銷售收入達63.31億美元,同比增長31.76% ,顯示國內市場及海外 拓展均持續釋放增長潛力。政策方面,國家新聞出版署持續推進國產網絡遊戲審批工 作,遊戲版號發放保持常態化,為行業供給穩定及企業新品研發提供良好基礎。同時, 國家持續推進文化數字化發展及文化產業高質量建設,推動數字內容產業創新發展, 並支持優質文化產品拓展海外市場,為遊戲企業加強IP價值開發、提升產品國際競爭力 提供政策支持。然而,行業競爭日趨激烈,全球新遊供給爆發式增長,買量成本持續走 高,市場收入高度集中於頭部產品,用戶對遊戲品質及內容體驗的要求不斷提升,行業 競爭正逐漸由流量獲取轉向精品內容打造及長線運營能力競爭。此外,人工智能技術持 續發展,AIGC等技術逐步應用於遊戲研發(「研發」)與運營環節,為企業提升效率帶來 機遇,亦對企業的技術應用能力提出更高要求。 核心IP價值深化與新品矩陣拓展 在持續強化合規運營及提升產品研發能力的基礎上,本公司圍繞用戶需求變化,持續推 進核心IP長線運營與新品研發,通過內容創新、跨界聯動及精細化運營等多元化方式, 不斷挖掘IP商業價值,提升用戶參與度及品牌影響力。報告期內,核心IP保持穩定運營, 同時,本公司積極佈局新品矩陣,通過差異化玩法及創新內容探索新的增長機會,進一 步增強產品組合的持續發展能力。 《奧比島》IP 《奧比島》是本集團首款Z世代社交產品及具有代表性的核心經典IP 。該IP以社區養成與 模擬經營為核心,自二零零八年九月頁遊上線以來,該IP已積累超30萬套主題服裝,構 建了深厚的用戶情感聯結與內容壁壘。報告期內,本集團持續圍繞用戶需求深化IP價值 挖掘。在移動端,二零二二年七月上線的手遊《奧比島:夢想國度》於春節期間推出「非 遺風華」版本,創新性地將景泰藍、皮影等非遺工藝融入遊戲場景與時裝玩法,通過「遊 戲+非遺」的跨界融合大幅豐富了用戶體驗。同時,本集團持續推進IP跨界聯動及線下生 態拓展,有效提升了IP影響力與用戶黏性。在PC端,《奧比島》頁遊通過優化版本內容、 完善運營活動及加強社區互動,用戶活躍度與熱度持續向好,展現出經典IP歷久常新的 生命力。報告期內,《奧比島:夢想國度》手遊實現營收貢獻佔本集團總收入的22.9% , 同比增長45% ,充分印證了該IP卓越的長線運營能力。 《奧拉星》IP 《奧拉星》是本公司旗下的經典寵物養成類IP ,頁遊於二零一零年七月正式上線,手遊於 二零一九年九月正式上線,曾獲多個平台編輯推薦及硬核平台最佳新遊獎。二零二六年 上半年,《奧拉星》IP持續推進長線運營與內容創新。在PC端,《奧拉星》頁遊保持穩健運 營,持續進行商業化迭代及美術創新。在移動端,《奧拉星》手遊依託長期積累的核心用 戶基礎,展現出成熟期產品的穩健運營態勢;報告期內,手遊通過與卡皮巴拉小黃豚等 熱門IP展開跨界聯動,實現內容及品牌層面的雙向賦能,進一步豐富用戶體驗,持續提 升IP影響力,展現出經典IP的長期生命力。 《亂塗!彩世界》 《亂塗!彩世界》是本集團積極拓展多元品類、佈局創新向賽道的新品。這款於二零二六 年四月推出的全新彈幕染色卡牌手遊,憑藉獨特的「染色機制」與潮流視覺風格,成功打 造了差異化的輕量化遊戲體驗,精準契合了年輕玩家的審美偏好與碎片化娛樂需求。 在發行與運營方面,該遊戲上線前全平台預約量突破600萬;上線首日即登頂蘋果App Store遊戲免費榜、TapTap熱門榜及B站熱度榜,並最高升至蘋果App Store遊戲暢銷榜第 19位。同時,本公司積極探索年輕化內容運營模式,攜手超人氣虛擬歌手「洛天依」推出 《環球巡染》活動,並邀請「小潮院長」等頭部內容創作者開展合作,相關視頻登上B站全 站榜第三,有效提升產品曝光度及用戶參與度,為本集團產品矩陣注入新的增長動力。 報告期內,《亂塗!彩世界》手遊實現營收貢獻佔本集團總收入的21.6% ,成功驗證了本 公司在創新向細分賽道的拓展能力,為本集團產品矩陣注入了新的增長動能。 強化未成年人保護,持續完善合規體系 隨著《未成年人網絡保護條例》及《移動互聯網未成年人模式建設指南》等相關政策持續 推進,網絡遊戲行業對未成年人保護工作的要求進一步提高,監管方向逐步從防沉迷管 理延伸至內容安全、消費管理及用戶服務等多個環節。為此,本集團持續關注相關監管 要求,並將未成年人保護融入遊戲產品運營全過程,通過技術應用、內容管理及服務優 化等方式,持續提升合規體系。 報告期內,本集團持續完善未成年人賬號管理及防沉迷措施。旗下所有遊戲產品均已接 入國家實名認證系統,並嚴格執行未成年人遊戲時長限制、適齡提示及消費管理要求。 同時,本集團持續關閉遊客模式相關功能,落實未成年人登錄識別及遊戲行為管理,並 根據不同年齡階段用戶特點執行相應充值限制措施,從賬號、時間及消費多個維度降低 未成年人非理性遊戲及消費風險。 除技術及內容管理外,本集團亦持續加強與用戶及家長之間的溝通機制。本集團持續運 營「網絡遊戲未成年人家長監護工程」,通過官方網站提供家長監護申請渠道及相關服 務支持,協助家長了解未成年人遊戲情況並參與管理。同時,本集團根據用戶反饋持續 優化相關服務流程,提升未成年人保護工作的響應效率。 上述監管要求的持續深化對本集團財務表現及業務前景的具體影響分析如下: 在收入結構方面,報告期內,本集團未成年人相關流水貢獻繼續保持極低水平,用戶收 入結構進一步向成年核心用戶群體集中。此結構性特徵高度契合監管引導下行業健康 發展的方向。儘管該調整對部分收入貢獻產生了影響,但有效降低了本集團對未成年人 群體的收入敞口,大幅縮減了潛在的合規風險敞口,為業務的長期穩健經營奠定了堅實 的基礎。 在運營成本方面,為持續滿足並超越監管要求,本集團在報告期內繼續加大對審核系統 迭代、專業合規團隊建設及內容安全巡查機制的資源投入。此類投入在短期內對成本端 構成一定影響,但本集團將其視為保障業務運營連續性及維護品牌信任的必要戰略性 投入,有效防範了潛在的運營中斷及監管處罰風險。 在長期戰略方面,本集團認為持續從嚴的合規要求有助於推動行業出清,提升行業整體 競爭門檻。本集團通過持續優化「家長監護工程」等用戶服務,在家庭用戶群體中進一 步鞏固了負責任的品牌形象,成功將合規能力轉化為品牌信任優勢。該等積累與本集團 「內容精品化」的長期戰略方向保持一致,為業務可持續增長提供支持。 文化傳承層面,百奧深耕中華優秀傳統文化的數字傳播,於二零二六年上半年,本公司 旗下產品《奧比島:夢想國度》聯動非遺工藝景泰藍、皮影、瓦貓、絨花拳等多元文化符 號,推出精美的非遺主題聯動時裝、家具及一系列非遺新春遊戲,讓傳統技藝、民俗與 地域文化瑰寶借遊戲載體實現趣味傳播,在數字領域煥發新活力。 教育助學方面,百奧公益持續推進「百奧勵志助學金」項目,於二零二六年上半年,資助 韶關翁源縣困難學子,並深入鄉村小學開展愛心助學活動,點亮求學夢想。環保實踐方 面,百奧公益在二零二六年上半年繼續發起植樹公益行動,組織員工志願者種植「百奧 愛心林」,積極倡導低碳環保理念。 本集團將繼續深化公益實踐,拓展社會責任邊界的廣度與深度,以遊戲為載體傳遞溫暖 與善意,攜手社會各界力量,共創企業與社會協同發展的美好未來。
業務展望 - 截至2026年06月30日六個月止
展望二零二六年下半年,百奧將繼續立足既有IP優勢與研運積澱,緊抓行業回暖與技術演進的戰略機遇,邁向高質量發展的新階段。本公司將以「IP價值深耕」與「全球化市場突破」為雙主線,穩步推進海外市場佈局。 在產品研發與內容創新層面,百奧將持續深耕女性向、IP向及創新向等多元細分賽道。 一方面,依託《奧比島》、《奧拉星》及《奧奇傳說》等經典IP的長線運營積累,本公司將通過版本迭代、品牌聯動與用戶共創,不斷釋放IP生命力,鞏固跨代際用戶的情感鏈接。 另一方面,本公司將穩步推進《亂塗!彩世界》與《夜幕之下》的精細化調優與長線運營,為後續業績增長積蓄動能。面對內容創作領域的技術變革,百奧保持積極而審慎的態度,持續深化AIGC等前沿技術在全流程的落地應用。在堅守產品品質與人文溫度的前提下,本公司將以人機協同的方式大幅提升工業化生產效率,推動內容生產力的全面釋放。 在海外佈局方面,百奧將穩步推進多款產品的全球發行計劃。新品《亂塗!彩世界》計劃陸續登陸港澳台及其他海外地區,以獨特的染色玩法與潮流視覺風格切入全球休閒遊戲賽道,推動本集團的自研產品走向更廣泛的國際用戶群體。通過精細化的本地化調優與文化適配策略,本公司致力於將優質內容轉化為跨區域的長期競爭力,構築跨越國界的增長動能。
資料來源: 百奧家庭互動 (02100) 中期業績公告 |
最後更新 : 2026-09-24
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